シリアスゲームの社会的受容を問う~韓国の事例にみる「ゲーム」と「教育」の社会文化的研究~
概要
シリアスゲームは、教育や啓発目的の「役に立つ」ゲーム。その活用が注目される一方で、批判や不要論も根強い。韓国を事例に、日本にも通じるその可能性と課題を検討する。
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