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物理シュミレーション Blender CD-ROM付

物理シュミレーション Blender CD-ROM付
著者/訳者名

トニー・マレン 著

出版社 アスキー・メディアワークス
発行年月日 2008年12月22日
ISBNコード 97840486755125
定価 ¥6,380(税込)

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概要

これまでPCで作成することが難しかった物理シミュレーションによるアニメーションを、オープンソースの3D統合ソフトウェアであるBlenderを利用して作成するプロセスを、フルカラーの図版で紹介。パーティクルによる炎や毛髪、ボイドによる群れ、ソフトボディによるスプリングや衣類、流体による飛沫や小川、各種ツールによる木や植物などで、PlayStation 3やXbox 360など最新の家庭用ゲーム機でも利用され、リジッドボディやラグドールを扱えるBullet物理演算ライブラリまで含まれます。本書のチュートリアルを行うためのCD-ROMも付属します。

目次

Chapter 1 世界の再創造:概要
  Blenderを使った物理世界の再創造
  マテリアルとテクスチャーを使う
  一般ツールを使った物理のフェイク
Chapter 2 パーティクルの本質
  パーティクルとは
  ダイナミックパーティクルの使用
  ボイド
Chapter 3 ソフトボディとクロスを使った柔らかな素材の表現
  ソフトボディの実態
  ラティスを使った素早い動作を再現
  布と衣類のシミュレーション
  デモリッション!
Chapter 4 髪の基本:長短のストランドパーティクル
  Blenderでの髪とは
  ヘアサロンに行こう
  ヘアパーティクルのその他の使い方
Chapter 5 跳ねる流体を作る
  Blenderのフルイドシミュレーターを使う
  撮影する
  フルイドをさらに探究する
  さらなるリソースを探求
Chapter 6 Bullet物理演算ライブラリとBlenderゲームエンジン
  Blenderゲームエンジン
  リジッドボディシミュレーションとIpo
  ジョイント、ラグドール、ロボット
  さらなるリソース
Chapter 7 生命の模倣:木や植物のシミュレーション
  Blenderグリーンハウス:L-SystemsとngPlantを使った葉の制作
  オープンソースのIvy Generator
  補足事項
Appendix 付属CD-ROMについて

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