概要
IT社会が成熟し、コンピュータの課題はシステムという箱から表現内容(コンテンツ)に移行してきている。これからは、文化としてのコンピュータの時代が到来する。いままで定量化できなかった個人の主観・感性・情緒・文化・民族性をコンピューティングの方法を説明する。また、章間のコラムで著名人との対談を掲載し、「カルチュラル・コンピューティング」の展望と現実的可能性を多面的に明らかにする(対談者:長尾真、松岡正剛、イアン・コンドリー、スティーブン・ベントン)。
目次
序章 カルチュラル・コンピューティングの発見
第1章 感情をコンピューティングする
第2章 ストーリーをコンピューティングする
第3章 文化をコンピューティングする
第4章 人間と調和する情報環境を実現するために
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