概要
デジタル・メディアがもたらした新しいリアリティ(現実感)。それは、従来のリアリティとどう違うのか。そもそも、デジタル・メディアは私たちを変えたのか。どのようにこの新しいメディアを使いこなせばよいのか。デジタル・メディアの可能性を良い面も悪い面も含めて、さらに深く知る必要がある。アーティストとしての実践を通して見えてきた考察とアイデアに満ちたエッセイ集。
目次
はじめに
1 不完全さのリアリティ
1-1 不完全さの克服
1-2 リアリティ生成についてのスケッチ
1-3 デジタル・メディアからイメージの理解と生成を考える
1-4 光学機器とイメージ・リテラシー
2 コンピュータのリアリティ
2-1 構造と表象──ゲームとコンピュータ
2-2 リンクと自己言及
2-3 仮想空間上の重力と無重力
3 デジタル・メディア・イメージ
3-1 鏡について
3-2 視線と発見──絵画・写真・デジカメ
3-3 デジタル・イメージの複製と表示──スクリーン・ディスプレイ・プロジェクション
3-4 映像独自の「キメ」──写真・映画・ビデオ・デジタル
デジタル・メディア以前以後──あとがきにかえて
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